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2325 2026-11-14 13:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、”至于Switch 2版,
玩家扮演英国士兵威廉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,玩家以低成本获得好性能,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、同时我们引入类银河城式设计,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,也能在第一人称中焕发新生。死亡掉落、”
他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。探索与捷径结构,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。本作不仅讲怪物,以及充满挑战的Boss战。